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DEATH_NL 發表於 2017-4-6 01:49 AM

從以前的面獵到現在的海戰

最近有幾個朋友都衝上傳說了~
而且都是靠海戰~
這也令我產生了迷茫...
堅持不去玩快攻是我太蠢還是遊戲的不平衡?
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卡牌類的遊戲其實都走不出有快有慢的節奏~
畢竟遊戲的構成就是運氣跟實力的組合...
但從一開始的天梯毒瘤面獵(玩久都知道...)
到現在的海戰~
BZ對快攻的態度可說是不管不顧~
每次出新卡的走向都是以小生物去對抗快攻~
卻一次又一次令快攻更快更難對抗(飛刀手,哈佬,銀白騎兵,派奇...之類)
今次改版令我看到一絲希望~
演變的機制令生物的走向不是只以打面為目標~防禦性更強~
而且元素生物的範用性也有效對付小生物~
希望今次改版不再滿天梯都是那種無需思考就可以勝利的卡組~
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也許有人會說你也玩攻就好了或是快攻也是很有技術的~
但我想說~90%的海戰都是上網抄一副牌就下來了~
不用思考構成也不需要考慮戰術...打面就行了~都可以上到R10~R5
也許第一個想出海戰的很強~可是抄牌抄上傳說的真的看不到什麼可敬之處~
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ayeah0612 發表於 2017-4-6 09:44 PM

本帖最後由 ayeah0612 於 2017-4-6 09:45 PM 編輯

其實 現在的 薩滿 戰士 真的很無腦 我個人感覺比當初 臉獵還無腦

當初的臉獵 打臉也要小心 也不能一直猛打臉 稍有不慎 傷害就不夠了 還是有一點點操作空間

該解的還是要解 但現在 薩滿 就真的很扯很無腦 傷害太誇張了 尤其是 海盜被nerf之前

真的扯到不行 觀念沒起來的新手 無腦打也能上R5 這還是真的

我當初控制卡組 打到R5 之後 上傳說多艱辛

這版海盜 真的太無腦 操作空間真的很小 真的是組一套新手輕鬆上R5

老手輕鬆上傳說

BZ真的很腦殘出一堆喜憨卡 搞成這樣 現在出一大堆嘲諷 猛針對快攻

最扯的是 那張新軟泥 吃掉武器 +護甲 針對成這樣

還是會有新的毒瘤出來 BZ整體來講真的很不用心 反正他們覺得搞砸了

也沒差 反正卡會退還境 覆水難收的就 給你丟名人堂  ...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

njm4810309 發表於 2017-4-7 12:59 PM

新卡出來了  
很多低費用高血量的坦克
海戰 應該有的擋了

DEATH_NL 發表於 2017-4-7 10:52 PM

本帖最後由 DEATH_NL 於 2017-4-7 10:53 PM 編輯

njm4810309 發表於 2017-4-7 12:59 PM
新卡出來了  
很多低費用高血量的坦克
海戰 應該有的擋了
其實最主要想說的不是快不快攻~(雖然海戰真的很無腦)
最主張想說的是~
BZ的風格是:"創造出強大的矛就足夠目空一切了~有沒有盾都沒關係"這種想法有問題~
每次改版都係一個職業碾壓~沒其他牌組的生存空間~為了去對抗矛的方式也不是創造盾~而且創造尖對矛的防具...
這種不正常的MT會慢慢令爐石變得沒意思~
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tingyen 發表於 2017-4-7 11:43 PM

其實不管怎麼改 快攻還是一樣存在

除非bz把衝鋒完全砍死

新卡有一張我覺得很有趣 衝鋒 戰吼:本回合不能攻擊英雄<br><br><br><br><br><div></div>

zxc4030925 發表於 2017-4-8 01:00 PM

現在蠻多抗快攻的卡片阿....

反而是任務賊比較難打...現在這環境讓盜賊任務太好解...

syuanla 發表於 2017-4-9 01:52 AM

爬分就大概這類型的牌組~~
改版也沒新意
退坑半年了....

dong627 發表於 2017-4-10 07:35 AM

不完快攻也能上傳說阿
一堆人不是用快攻上去的好不好

zxz3211 發表於 2017-4-10 07:43 PM

我覺得已經有看到 有抗快攻的盾 就是改版的的一個能力 在對方回合時 增加攻擊力
這種盾我覺得夠了 畢竟如果改太強嘲諷戰 不是不可能
快攻一定會有 而且好用是很正常的 因為那是特化的 是放棄了後期打法的牌組 雖說快攻大多數牌都是同樣的 但那是因為茅也針對盾 畢竟勝利條件臉獵就很清楚了 改的再慢 快攻仍會有 例如聖盾聖
而有放棄就有收穫 而天梯爬分 本來就越快越好
中速 里諾 長城等大後期10-20分一場
快攻10分不到 爬分誰快 我想看的懂了
但並非就好爬 只是在同等時間快攻在爬天梯上 會有優勢 畢竟有好茅爛茅 鐵盾木盾
有人堅持不放某些牌 或就要放某些牌
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zxz3211 發表於 2017-4-10 07:59 PM

而對於版主我想提問:你有嘗試過現在的快攻嗎? 不論哪種套牌 不論任何事物每人感受總是不一 說不定你去試一試快攻 以後就落坑或棄坑了 想要人玩得開心(贏或是夢想或報復社會或...)才是組出套牌的關建
ps.海戰的強勢關鍵在無腦 衝臉高傷害(廢話 人家牌都挑過了最多改個幾張) 但人家都放棄跟你打場面了 除了臉你還能要求他打哪?
而一路爬到R5 傳說 都沒撞牆 或撞得不夠痛 這你需要的只有跟他握手 和燒個祖墳看看你的女朋友能不能也幫助你打得開心...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

ybhwasdf 發表於 2017-4-12 01:47 AM

類型不同,也有控制和慢速上去,哪個類型多反制的就會出現,公司在設計上本身也需反省

dong627 發表於 2017-4-12 07:59 AM

現在我自己打我覺得海盜戰不好打了
有不少螃蟹和超級多嘲諷戰要抓海盜戰的

hugh1024 發表於 2017-4-16 03:12 PM

現在海盜變少很多   各種職業都會帶一隻螃蟹吃海盜
總之  打牌靠賽 輕鬆自在

kappa102 發表於 2017-4-16 04:12 PM

新版本後一大堆任務賊和奇蹟賊
海盜戰比前一版本少了不少

dong627 發表於 2017-4-16 04:56 PM

能抄牌上傳說也是有實力的
這遊戲不是抄牌就能上傳說的<br><br><br><br><br><div></div>
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