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windwithme 發表於 2024-3-25 05:35 PM

GIGABYTE 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G實測4K效能與解析

本帖最後由 windwithme 於 2024-3-25 05:41 PM 編輯

本篇外拍取景,影片與文章各自擁有眾多不同的角度,並花費許多時間製作請訂閱支持:
https://youtu.be/TKwWfWBTk2E
http://www.youtube.com/v/TKwWfWBTk2E

隨著nVIDIA RTX40系列已推出一年以上,年初在CES發表新系列,在原本型號後面加上SUPER字樣。
印象中上一次出現SUPER版是在RTX 20系列的年代,印象中以往推出的加強版經常都是以Ti命名,這次算是在市場首見同一款GPU擁有Ti與SUPER這兩個名稱。
nVIDIA近期陸續推出共3款SUPER級GPU,分別為4080 SUPER、4070 Ti SUPER與4070 SUPER。
此回GIGABYTE推出多款4070 Ti SUPER供選擇,依設計用料與散熱等級不同而有所區分,本篇主角標榜GAMING OC,價位略高的尚有白色AERO與最高定位的MASTER這兩個版本。


首先看到GIGABYTE RTX 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G開箱後一覽:
顯示卡本體、雙8pin轉16(12+4)pin電源轉接線、快速指南、防下垂支架與指南。


核心時脈2655MHz、8448 CUDA Cores;記憶體時脈21Gbps、GDDR6X 16GB、256 bit。
比起4070Ti更有優勢之處是CUDA Cores提高約10%,加上記憶體由12GB提升到16GB,顯示卡尺寸L=300 W=130 H=57.6 mm,PCI-E 4.0規格,電源供應器建議搭配750W。


採用推出已久且持續進化的技嘉風之力散熱系統,搭載3個9公分獨特刀鋒導流造型風扇,內建正逆轉功能、風扇停轉功能。
結合8根高效能純銅熱導管、大銅板直接接觸GPU導熱、Screen cooling散熱技術,標榜能大幅提升解熱能力。


風扇內建相當具有辨識度的三環燈發光,支援RGB FUSION技術可透過技嘉控制中心調整燈號或與其他配備同步燈號。
獨特刀鋒扇葉在邊緣為立體鋸齒造型,扇葉表面採用導流溝槽,比同尺寸同轉速的風扇擁有更多的進風量。
另外標榜採用奈米石墨烯潤滑油可讓風扇更為安靜,比起一般風扇壽命可提升2.1倍的耐用度。


背面設計一覽,採用造型金屬強化背板可提升保護性與防止PCB板彎曲。
右方區域為SCREEN COOLIN散熱設計,延長散熱鰭片讓風流穿越,進而提升散熱能力。


側邊右下GIGABYTE為燈號設計,電源上方切換按鈕為雙BIOS模式提供預設OC與Silent模式。
16(12+4)pin電源設計並附有監控指示燈,當電源供給異常時變會閃爍提示,預防進一步的損害,可搭配常見的玻璃側板機殼方便確認。


IO輸出為3個DisplayPort 1.4a與1個HDMI 2.1a Port。


GIGABYTE 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G其他特色還有超耐久用料、全自動化的友善PCB設計。
GPU屬於高階市場定位,顯示卡同時也導入目前高階設計,在用料、功能與設計都是該品牌之最,以上主要特色分享完之後,接著是進入上機實測部分。

測試平台
CPU: Intel Core i7-14700K
MB: Z790 AORUS MASTER X
DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2
VGA: GIGABYTE RTX 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G
SSD: ZADAK TWSG4S 512GB
POWER: InWin PII SERIES P130II
Cooler: InWin MR36
OS: Windows 11更新至2023H2
* 效能分數表現會因使用情境、配置及其他因素而異,僅供參考。



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windwithme 發表於 2024-3-25 05:49 PM

開啟專屬GIGABYTE CONTROL CENTER軟體,RGB FUSION頁面提供6種燈效模式。


FAN Control頁面可依使用者習慣調整風扇運作模式。


Performance頁面提供調校GPU加速時脈、記憶體時脈、電壓與溫度上限等功能。


受惠於技嘉Z790主機板BIOS優化,將14700K開啟Instant 6GHz選項,讓P-cores倍頻提升為56/56/56/56/60/60/55/55,E-cores維持原設定43倍頻,DDR5則開啟XMP運行7600。
本篇測試將以4K解析度為主,安裝NVIDIA驅動程式版本為551.76。
3DMark Time Spy Extreme score =>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

windwithme 發表於 2024-3-25 06:00 PM

DIRT 5 大地長征5,畫質設定最高–4K => Average FPS 109.2


The Riftbreaker 銀河破裂者 DX12 預設模式 –
4K DX12 => 平均(fps) 206.01、Low 0.1% 180.55、177.97


以往使用中高階以上顯示卡開遊戲的經驗,同樣的特色設定搭配解析度從1080p提升到2K的頁數差異不大,如果提升到4K頁數會有明顯的下降。
就算是上一代RTX 3070~3080等級的GPU,在高特效設定時要穩跑60~100頁以上,碰上有些遊戲還是相當吃力,需用到3090系列才會有較佳的流暢度。
對比網路上的效能數據,4070 Ti SUPER與上一代旗艦3090Ti在許多遊戲中頁數互有高低,且差距不大,可以看成是效能近似的產品定位。
由以上幾款3D軟體與遊戲的測試數據來看,4070 Ti SUPER即使是4K環境也有很不錯的頁數表現,對於開啟4K遊戲的普及率由上一代頂級款下放到中高階GPU對某些遊戲族群來說是一件好事。

接著是手邊幾款有支援DLSS技術的遊戲對比測試:
Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像設定為最高 –
4K =>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

windwithme 發表於 2024-3-25 06:11 PM

4K開啟DLSS Frame Generation、DLSS Ultra Performance、Ray Tracing => Average FPS 91.95,幀數增加約58.8%


雖然沒有3DMARK最佳化的DLSS測試項目的傑出表現,但以上幾款支援DLSS遊戲開啟後都有很明顯的頁數提升。
每款遊戲對於DLSS支援與優化程度不同,增加幅度也有所差異,若以最高效能來看最低達到59.5%,最高達到112%。

像是Call of Duty裡面DLSS用不同選項來比較效能差異,可以看出平衡跟究極效能有明顯的差異,網路上看過對比究極模式照片畫質差異不算太大,運用在FPS或畫面快速轉換的遊戲能更有效提升順暢度。
另外Cyberpunk 2077開啟DLSS最高效能與4K搭配最高特效,用來測試光線追蹤也有平均超過90頁的表現。
希望NVIDIA未來能更努力推廣DLSS技術,將其應用在更多遊戲上面,對於新一代DLSS 3也能看到更多遊戲支援。

SPECworkstation 3.1 GPU效能測試:
此軟體主要為工作站測試且涵蓋範圍相當廣泛,涉及不少CPU或GPU效能項目,其中有不少軟體是許多人日常生活中聽過或使用過的軟體,能更貼近實際使用效能,以上電腦配備完整跑完也要4小時以上,雖然項目五花八門但也是測穩定度的好軟體,此處勾選有關GPU的全部項目做測試。


V-Ray GPU score =>...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
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