第四場 連敗三場如山倒 怪我囉? 這場是四人地圖 算半開放 很像星海無限礦ice圖 每家都一個大門口 被山地圍住 現下在大圖總算可以發揮上一場殘念戰術-經濟爆兵流 還是主打$45 搶資源要佔 佔 佔才能戰啊!!! $45把出生地插好旗後 分三路一路順時針 一路逆 ...
2009-9-14 04:18 PM - svetfa
第三場 唯一戰術失敗!! 沒關係 走暴經濟狂生$45兵 雖然只是心中概念 沒有對電腦實驗過 但我想 把sc zerg的方式用在這上面 應該是一樣的吧?? 可是沒仔細看地圖 遊戲開始才發現 是兩人地圖 one way 中間有河 這樣一來 雙方經濟不會差太多 $45也不能騷 ...
2009-9-14 04:17 PM - svetfa
第二場 pvp-己(混沌)vs敵(星際) 地圖特色 one way 不是開放地形 上場是被g8 com聯合進攻的!!!所以不是me的戰術上的錯 是they的錯!!! 因此開始擬定方針用唯一的戰術 直升二本量產惡魔 起手一樣 穩固四周三礦點 炮台+$45兵守家 兩家交界的資源點用$ ...
2009-9-14 04:11 PM - svetfa
第一場 FFA(free for all) 2p(player) 2c(computer) 地圖特色 四人各佔一邊 開放地形 嘗試直升二本 開發惡魔引擎 開始守家裡的三礦 二炮+監聽站 還有$45兵(忘了叫啥 就基地出生的兵)… 在2c時而共進時而輪攻的艱守基地情形下 惡魔引擎還是給量產 ...
2009-9-14 04:10 PM - svetfa
9/13 是混沌與歐克最黑暗的時期 寫下這段歷史讓我們永遠記取這個教訓 希望未來可以把皇帝轟到宇宙深處 檢討總結 為什麼會輸?還輸得那麼慘??? 1.只有一套戰術 直升二本主打機械單位 (媽的 打電腦很管用啊 …) 2.高估載具單位(惡魔引擎和掠奪 ...
2009-9-14 04:08 PM - svetfa
戰鎚 ,強調全方面國戰 還好也是這樣而已,一款好遊戲愈到濫公司。PQ任務系統頗為有趣可以嘗試看看,但是伺服器實在是泰泰泰泰泰爛了,100VS100都能掛伺服器這還打個鳥國戰! 三國群英2ONLINE 三天一小修,兩天一大修,大小修完還有固定修,固定修完還有臨時修。遊戲內容 ...
2009-8-18 10:51 AM - fantasy7172000
當我還是小綠皮黑獸人時,曾經走過一個剛被毀滅佔領的人類村莊,突然就被面惡凶煞看似此地指揮官的獸人叫住,他說:看你在這附近晃來晃去想必很有空,去幫我把前哨監視矮人軍隊的那3個哥布林的報告給我帶回來。 當然,我把這任務接了下來,反正跑跑腿就好。 ...
2009-7-30 03:07 AM - marsray
這遊戲本身就存在許許多多的bug無解,再加上本身遊戲性質大部分在於多人廝殺的戰鬥,不過由於online game的特性就是時間多的人強,所以那些休閒玩家都只因為是免費且新奇才會去玩,不過還好隨便打幾場戰場就可以快速升級這點彌補了一般玩家不會常上所以等級升不快的問題, ...
2009-7-19 05:58 PM - marsray
5/28剛開放公測,因為早就聽聞 戰鎚 的大名,所以當然要去玩一下,WOW已經開始吃書加上沒新意該換換口味了。 一連上去,就被人組了工會,不過也好,這樣就省得自己找。不過,工會會在你打怪撿錢時抽成,這點我ㄧ開始還滿不適應的說,組隊被分就算了,自己 ...
2009-5-31 10:27 AM - marsray
這幾天在弄war的封測帳號( 戰鎚 online) 自從離開Luna之後 也沒在玩啥online 開始閒不住了... war應該是我以前玩過以外 最複雜的遊戲吧(除了WOW) 感覺是一個很大的挑戰 目前積 ...
2009-4-4 01:58 AM - o叉叉o
說要封測等了好久.... 還買了典藏包... 等2個禮拜還沒開放 好瞎喔...
2009-3-22 10:50 PM - 阿強10號
哈哈終於 買到了 典藏包199 有需要的 找我 7-11大夜
2009-3-13 12:10 PM - stswat
《 戰鎚 Online:決戰世紀 》預定 2 月下旬即將在台展開封閉測試。巴哈姆特 GNN 記者獨家追蹤《 戰鎚 》台灣版本進度顯示,戰谷正為封閉測試緊鑼密鼓籌備中,目前已經派員從美國受訓取得完整 Mythic 客戶支援服務,遊戲中文化進度達到 1.04 版,並趁農曆過年前開始 ...
2009-2-18 11:42 AM - ceaou